Well Dweller Boss-Roster
Well Dweller-Bosse sind wichtige Fortschrittsprüfungen, markieren aber auch bedeutende Übergänge durch die seltsame Untergrundwelt des Spiels. Wenn du weißt, welche Begegnung zu welchem Biom gehört, kannst du prüfen, ob du auf dem richtigen Weg bist, statt durch unzugängliche Routen zurückzuirren.
Die vollständige Liste enthält 13 benannte Boss- oder bossähnliche Begegnungen. Nicht jeder Kampf funktioniert gleich: Manche sind klassische Kämpfe, während andere Flucht, Verfolgung oder ein geskriptetes Finale betonen. The Groundskeeper ist der erste bestätigte Boss, und The Queen ist die letzte Begegnung.
| Boss | Begegnungstyp | Hinweise |
|---|---|---|
| The Groundskeeper | Standardkampf | Der erste Boss, der im Night Garden bekämpft wird |
| The Swarm | Standardkampf | Ein früher Kampf in The Bog |
| Lady of the Drains | Standardkampf | Zu finden in The Drains |
| Lida the Terrible | Standardkampf | Befindet sich in GravenValley |
| Shrine of the Seven Sons | Standardkampf | Begegnung in Midnight Drench |
| Starsinger | Standardkampf | Zu finden beim Lookout Tower |
| Forest King | Standardkampf | Gehört zum Autumn Forest |
| Creature from the Deep | Standardkampf | Eine Begegnung in The Docks |
| The Colony | Standardkampf | Mit The Deep verbunden |
| Dollmaker's Mirror | Standardkampf | Zu finden in Dollmaker's House |
| Gravedigger | Standardkampf | Begegnung im Burial Vault |
| Silver Doll | Standardkampf | Ein Boss im späten Spiel in Queen's Castle |
| The Queen | Finalkampf | Die letzte Begegnung in Queen's Castle |
Die Bossliste enthält mehrere Namen, die eher wie Orte oder Story-Ereignisse als wie Gegner klingen können. Nutze beim Verfolgen deines Fortschritts die Titelkarte als eindeutigsten Hinweis. Das ist besonders bei The Colony, Dollmaker's Mirror und Shrine of the Seven Sons hilfreich.

Boss-Orte und Fortschritt
Der frühe Spielabschnitt hat eine relativ klare Reihenfolge. The Groundskeeper erscheint zuerst im Night Garden, gefolgt von The Swarm in The Bog. Wenn du The Swarm besiegst, erhältst du Climb und Tent Travel, was diesen Kampf zu einem der wichtigsten Fortschrittskämpfe im Spiel macht.
Die Mitte des Spiels verzweigt sich stärker, daher ist der Ort verlässlicher als eine starre nummerierte Reihenfolge. Wenn du eine Arena erreichst, bevor du die erwarteten Bewegungsfähigkeiten oder Gesundheitsverbesserungen hast, erkunde nahe Routen und kehre später zurück.
| Gebiet | Boss | Fortschrittskontext |
|---|---|---|
| Night Garden | The Groundskeeper | Bestätigte Auftakt-Bossbegegnung |
| The Bog | The Swarm | Früher Kampf; belohnt mit Climb und Tent Travel |
| The Drains | Lady of the Drains | Biom-Boss der Spielmitte |
| GravenValley | Lida the Terrible | Bossbegegnung in GravenValley |
| Midnight Drench | Shrine of the Seven Sons | Boss der Hauptroute |
| Lookout Tower | Starsinger | Boss im Turmgebiet |
| Autumn Forest | Forest King | Bossbegegnung im Wald |
| The Docks | Creature from the Deep | Kampf im Dockgebiet |
| The Deep | The Colony | Zur Gebietszuordnung gibt es widersprüchliche Community-Berichte |
| Dollmaker's House | Dollmaker's Mirror | Bossbegegnung im Haus |
| Burial Vault | Gravedigger | Bossbegegnung im Gewölbe |
| Queen's Castle | Silver Doll | Kampf im späten Spiel |
| Queen's Castle | The Queen | Finalboss |
Bei The Colony solltest du bei Routenguides besonders vorsichtig sein. Der Boss wird meist mit The Deep verbunden, obwohl manche von Spielern erstellte Listen ihn in The Drains einordnen. Orientiere dich am Bossnamen und dem Arenaeingang, statt dich nur auf eine Gebietsbezeichnung zu verlassen.
Ein sinnvoller Ansatz zum Verfolgen deiner Route ist:
- Besiege The Groundskeeper und gehe anschließend durch The Bog zu The Swarm.
- Nutze die Belohnungen Climb und Tent Travel, um blockierte Routen erneut zu besuchen.
- Markiere jede abgeschlossene Arena auf deiner Karte, statt anzunehmen, dass jedes Biom einer festen Reihenfolge folgt.
- Hebe wichtige Upgrade-Fundstücke für Bosse auf, bei denen dir wiederholt ein oder zwei Treffer zum Sieg fehlen.
- Spare dir Queen's Castle für das späte Spiel auf; sowohl Silver Doll als auch The Queen befinden sich dort.
Vorbereitung auf Bosskämpfe
Die meisten Kämpfe belohnen saubere Bewegung mehr als rücksichtslosen Schaden. Suche vor dem Betreten eines unbekannten Bossraums nach einem nahen Speicherpunkt, einer Auffüllmöglichkeit oder einer Abkürzung. Ein gescheiterter Versuch kann dennoch wertvoll sein, wenn du dadurch die Grenzen der Arena und den Angriff kennenlernst, der die sicherste Öffnung schafft.
Boss Rush ist außerdem in der Windows-Version enthalten und ermöglicht es dir, bereits besiegte Bosse erneut zu spielen. Das ist nützlich zum Üben, weil du dich auf Mustererkennung konzentrieren kannst, ohne ein ganzes Biom erneut durchspielen zu müssen. Die Verfügbarkeit auf anderen Plattformen wurde bisher nicht offiziell bestätigt.
| Vorbereitungsziel | Warum es hilft | Praktische Gewohnheit |
|---|---|---|
| Eine sichere Öffnung lernen | Verhindert Panikattacken und verschwendete Heilung | Greife nur nach einer Bewegung an, die du zuverlässig erkennst |
| Platz zum Zurückweichen bewahren | Verhindert, dass du durch Berührungsschaden eingekesselt wirst | Kämpfe nahe der Mitte, außer ein Angriff verlangt eine Ecke |
| Vor dem nächsten Versuch aufwerten | Macht knappe Niederlagen zu machbaren Siegen | Erkunde nach neuen Bewegungsfähigkeiten neu geöffnete Nebenwege |
| Phasen gedanklich trennen | Verhindert, dass ein plötzlicher Musterwechsel den Lauf beendet | Erwarte nach einer Gesundheitsschwelle schnellere oder veränderte Angriffe |
| Besiegte Bosse erneut spielen | Stärkt dein Vertrauen in die Ausführung | Nutze Boss Rush nach dem Freischalten |
Miss nicht jeden Kampf an der Geschwindigkeit. Ein langsamerer Versuch, bei dem du Schaden vermeidest und einen Phasenwechsel erkennst, ist oft hilfreicher als ein schneller Versuch, der endet, bevor du das vollständige Moveset des Bosses siehst. Das gilt besonders für Begegnungen im späten Spiel, bei denen die Kontrolle über die Arena wichtiger ist als zusätzliche Treffer zu erzwingen.
Manche Begegnungen werden nicht auf die übliche Weise durch das Leeren einer Gesundheitsleiste gewonnen. Webdrench Inn und The Queen enthalten Flucht- oder Verfolgungssequenzen, daher sind Überleben, Routenkenntnis und schnelles Reagieren ebenso wichtig wie der Kampf.
Auffällige Boss-Gesundheit und Details zum Finalkampf
Creature from the Deep beginnt auf Einfach mit 280 HP und auf Normal oder Schwer mit 370 HP. Starsinger beginnt auf Einfach mit 540 HP und auf Normal oder Schwer mit 570 HP und wechselt dann bei 225 HP oder weniger auf Einfach beziehungsweise 285 HP oder weniger auf Normal und Schwer in eine zweite Phase.
Diese Werte helfen beim Verständnis von Phasenwechseln, garantieren aber nicht den exakten Schaden, der nötig ist, um jeden Kampf zu beenden. Geskriptete Übergänge und die Kampfmechanik können beeinflussen, wie ein Boss endet.
| Boss | Start-HP auf Einfach | Start-HP auf Normal/Schwer | Wichtige Schwelle |
|---|---|---|---|
| Creature from the Deep | 280 | 370 | Keine aufgeführte Phasenschwelle |
| Starsinger | 540 | 570 | Phase zwei bei 225 oder weniger auf Einfach; 285 oder weniger auf Normal/Schwer |
| The Queen | 900 | 1,100 / 1,200 | Geskripteter Abschluss nach der Sequenz im späten Kampf |
Der Kampf gegen The Queen hat mehrere späte Phasen. Während der zweiten Runde beginnt unter 300 HP auf Einfach oder unter 400 HP auf Normal und Schwer eine weitere Angriffsphase. Eine weitere Phase beginnt auf jedem Schwierigkeitsgrad unter 200 HP.
Gegen Ende fällt The Queen nicht einfach, wenn ihre angezeigte Gesundheit null erreicht. Ihr Verhalten in der zweiten Runde bleibt bei mindestens 49 HP stehen und löst dann eine finale Sequenz aus, sobald sie unter 50 HP fällt. Gehe nah an den letzten Block heran, um die Szene voranzutreiben und die Begegnung abzuschließen.
Dieses Design bedeutet, dass Spieler nicht annehmen sollten, der Kampf sei verbuggt, wenn The Queen scheinbar keinen normalen finalen Schaden mehr nimmt. Bleib aufmerksam, achte auf die veränderte Arenainteraktion und folge der Sequenz, statt aus der Distanz weiter anzugreifen.
FAQ
Wie viele Well Dweller-Bosse gibt es?
Es gibt 13 benannte Well Dweller-Bosse oder bossähnliche Begegnungen: The Groundskeeper, Lady of the Drains, The Swarm, The Colony, Creature from the Deep, Shrine of the Seven Sons, Starsinger, Dollmaker's Mirror, Lida the Terrible, Gravedigger, Forest King, The Queen und Silver Doll.
Was ist der erste Boss in Well Dweller?
The Groundskeeper ist der erste bestätigte Boss. Er wird im Night Garden bekämpft.
Was erhältst du für das Besiegen von The Swarm?
Das Besiegen von The Swarm gewährt Climb und Tent Travel, zwei Fähigkeiten, die weitere Teile der Welt öffnen und das Zurückverfolgen deutlich erleichtern.
Wo ist der Finalboss?
The Queen ist der Finalboss und befindet sich in Queen's Castle. Silver Doll befindet sich ebenfalls vor der finalen Begegnung in Queen's Castle.
Kannst du Bosse erneut spielen?
Die Windows-Version enthält Boss-Rush-Hilfetext, der das erneute Spielen bereits besiegter Bosse beschreibt. Dadurch ist es ein nützlicher Modus, um schwierige Begegnungen zu üben und die Konstanz zu verbessern.